Es una de las armas más icónicas del mundo de los videojuegos y España jugó un papel crucial en su desarrollo

En Urban Tecno hemos tenido ocasión de hablar de armas y vehículos militares icónicos de la historia. Entre ellos se encuentran los tanques de la Segunda Guerra Mundial, muchas clases de drones y también alguna que ha aparecido en Red Dead Redemption. Esta es otra de esas ocasiones en la que un arma de un videojuego ha tenido una gran importancia en la vida real. En concreto nos referimos a la pistola automática Mauser C96.

Tanto en Red Dead Redemption (2010) como en Red Dead Redemption 2 (2018) la mayoría de las armas que usa el jugador existieron en la realidad. Quizá muchas de ellas no tuvieron un gran uso, pero algunas de ellas acabaron siendo icónicas en distintos países. En Estados Unidos se ve con el fusil de repetición Spencer. En Europa la pistola automática C96 fue una herramienta muy usada por todo tipo de organismos, incluidos los españoles.

Un arma de videojuego que fue icónica en el siglo XX

Esta pistola fue diseñada y desarrollada por la casa Mauser, una empresa que hace ochenta años era líder en fabricación de armas ligeras (pistolas, rifles, etc.). Entre todas las que diseñó la Mauser C96 fue una de las más conocidas. Su aspecto era extravagante para una pistola, pues poseía un largo cañón y un cargador que permitía hasta 10 cartuchos.

Puesta en fabricación en 1896 (de ahí el C96), cuando salió de la línea de producción tuvo un éxito inmediato. Tanto que muchos países a lo largo y ancho de todo el globo no esperaron para hacerse con lotes de ellas o la licencia para poder fabricarla en su territorio nacional. La C96 cambió mucho de aspecto en este proceso y el calibre original de 9 x 19 mm Parabellum acabó en otros de origen ruso, español y estadounidense. Su configuración también evolucionó y de los cargadores fijos se pasó a otros extraíbles de hasta 20 cartuchos.

Su característica más citada en diversas webs expertas en armamento, es el culatín de madera que venía incluido con la pistola. Esta es una de las cosas que no se aprecia en ninguno de los dos videojuegos, pero que sí ocurre en las fotografías históricas que hay en las que se ve a un soldado portando esta arma. El culatín servía para convertir la pistola en una carabina y este a su vez también se utilizaba de funda para guardar el arma. Todo muy práctico, plegable y para que ocupara poco espacio.

España mejoró el diseño original y la hizo más potente

A España la C96 llegó de la mano de Astra, Unceta y Compañía S.A, una empresa vasca conocida por sus armas de gran calidad. Tal es así que el diseño original acabó siendo mejorado en la Península Ibérica con notables diferencias respecto al alemán. En España el modelo se llamó Asta 900 y las variantes sucesivas fueron designadas como Astra 901, 902, 903 y 904. Los ingenieros antes no se complicaban la vida dándole nombre a las armas, no como ahora.

Fabricada en torno a 1928, la producción empezó de inmediato y acabó por inundar el mercado internacional con miles de unidades. Las fuerzas policiales españolas la adoptaron para su propio servicio. Entre las peculiaridades de las Astra estaba que algunas incorporaban la opción de hacer fuego automático, lo que las convertía de facto en un subfusil.

Pistola Astra 900 española con su culatín y un peine extraíble para la recarga (Wikimedia Commons)

Las pistolas Astra se utilizaron durante toda la década de 1930, incluida la Guerra Civil Española (1936-1939). Después fueron exportadas como material sobrante a países como Egipto donde se usaron hasta 1950. Para que nos hagamos una idea, ambos videojuegos están ambientados en 1899 y 1911, lo que quiere decir que la C96 se siguió usando incluso 50 años después.

En conclusión, la pistola automática Mauser C96 fue todo un icono del siglo XX. Fue usada tanto por fuerzas policiales como por bandidos y revolucionarios. Su vida útil se alargó durante medio siglo y todavía hoy muchos coleccionistas la buscan para tenerla en sus colecciones privadas.

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