Después de publicar Gris a finales de 2018, en Nomada Studio decidieron tomárselo con calma. Entre paternidades y pandemias globales, el equipo barcelonés, responsable de un hito del videojuego indie que ya lleva vendidas más de tres millones de unidades, empezó a cocinar a fuego lento la que sería su siguiente aventura. Su nueva obra mantendría el estilo artístico, refinado y evocador, del ilustrador Conrad Roset, pero subiría el listón en aquello que hace especial al llamado décimo arte: la interactividad. El resultado de esta larga gestación es Neva, un título que desde hoy vuelve a desafiar los límites entre las artes audiovisuales y el mundo del ocio electrónico.
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