Desarrollar juegos AAA se ha vuelto insostenible, reconoce un exjefe de PlayStation

Que desarrollar juegos AAA no es nada barato, no es novedad. Las cifras detrás de títulos de primer nivel como Starfield, Spider-Man 2, God of War Ragnarok o la saga Call of Duty están en los cientos de millones de dólares, y hasta exceden a los presupuestos de algunas de las películas de Hollywood más […]

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